간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2025
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제25권 제4호 (25건)
뇌파의 집중도와 명상도를 이용한 모바일 카드 게임 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.27-34
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기능성 게임을 이용한 지적 장애인 직무 훈련 : 직업 기능 교과서의 게임화를 위한 콘텐츠 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.35-46
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편마비 환자를 위한 스마트폰 문자입력 인터페이스 및 재활 훈련 콘텐츠 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.47-55
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SOL을 이용한 개선된 스마트폰 게임의 인증 보안 알고리즘의 설계
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.57-62
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게임화(Gamification)을 이용한 대안적 학습 모형개발 방법론에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.81-88
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스마트 기기 게임 어플리케이션 개발을 위한 지역화 플랫폼 구축에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.97-106
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RPG 어드벤쳐 게임요소를 적용한 융합체험전시 기획연구 - 과천과학관 iZ히어로의 모험 전시 사례를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.107-117
4,200원
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사용자 채팅에 기반한 MMORPG 아이템 가격결정시스템 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.129-137
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발달장애인을 위한 문제해결 중심의 기능성 모바일 앱 게임모델연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.181-187
4,000원
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Gamification Movement : `Gamification@'
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.213-218
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스마트 디바이스를 이용한 가상공간과 실제공간의 결합 로봇 게임 시스템 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.219-226
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공간 게임에서 적을 식별하기 위한 스카이라인 기반의 탐색 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.227-233
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