간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2023
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제32권 제4호 (19건)
A New Unlock System available in Offline Space-moving Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.11-19
4,000원
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A Study on Parent Education for Attachment-based Infant Brain Development Using M-Learning
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.21-28
4,000원
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Research on Emotional Interaction Design in Trading Card Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.29-40
4,300원
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A Study on the Serious game for Improving Cognitive Function
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.61-71
4,200원
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Research on the Importance Mobile MMORPG Design Factor Using AHP
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.73-83
4,200원
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A Study on the Partial Path Generation in the A* Path Search
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.85-92
4,000원
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A study of effective platform to enhance SW learner’s motivation and participation
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.93-102
4,000원
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Adventure Game Design using Location-based AR Technology
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.103-111
4,000원
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A Study on Factors Influencing Teachers' Willingness to Use Commercial Online Games in School
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.113-124
4,300원
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Focus Guide Marker with Movement in 360 ° VR Environment
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.125-131
4,000원
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Art Coding Education Program to Improve Computational Thinking
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.133-142
4,000원
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Gamification for Education of Deep Learning
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.143-150
4,000원
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Implementation of a 3D Scene Access Interface Using Unity and X3D
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.151-160
4,000원
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A Study on the Game Immersion and Emotional Evaluation through Eye Tracking
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.161-168
4,000원
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A Study on the Exhibition Using Multi Development Tools : Focused on Animal Kiosk
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.169-176
4,000원
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Improving Reaction-Diffusion Based Tone Representation using Discontinuity Information
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.177-183
4,000원
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