간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2024
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제35권 제2호 (9건)
A Study on the Metaverse-based Online Education Platform Model for Cyber University
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.1-12
4,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Design and Implementation of NFT Game Framework Based on Character Items
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.13-19
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
The Effects of Gaming Motivations on Internet Gaming Disorder: Five-year Observation
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.21-28
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Design and Implementing a Game Engine-Based Framework for Virtual Fashion Service
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.29-34
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Research on the interaction design of ink and wash style sound and picture based on Leap Motion
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.35-42
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Status and Issue Analysis on Indie Game through Big Data Analysis
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.43-54
4,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Digital Image Encryption Technology Based on Chaos
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.55-66
4,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
The Generation of Cluster Labels Based on Cluster Analysis for MMORPG Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.67-77
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Healing Game using AI and Art Therapy
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.79-87
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-