간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2023
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제24권 제2호 (21건)
체감형 3D 입체영상 콘텐츠 개발:'3D Heading Shooter'
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.5-14
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징가(Zynga) 사례를 통해 본 양면시장에서의 플랫폼 활용의 전략적 시사점 고찰
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.21-32
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기능성 게임 분석 및 보완점 연구: “알렙” 게임을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.33-42
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유아의 논리력 향상을 위한 켈러 교육공학 기반의 상호작용적인 CAI 프로그램 설
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.63-72
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소셜 네트워크 게임의 성공 조건 분석과 경쟁력 강화 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.73-84
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단일 영상으로 부터 다중 디스페러티 파라미터를 이용한 다수시점 3D장면 재구성
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.85-92
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에듀게임에서 시나리오, 난이도, 상호작용성이구매의도에 미치는 영
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.109-116
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원거리 도서민의 치매예방을 위한 실버댄스게임 및 통합관리시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.117-126
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발달 장애 가족의 정서적 역량 강화를 위한기능성 모바일 게임 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.153-162
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게임과 방송 기술을 융합한 실시간 인터렉티브 퀴즈 방송
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.163-168
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