해양경찰 예산분석 및 효과적 운영에 관한 연구 - 2015년 예산을 중심으로 -
한국해양경찰학회 한국해양경찰학회 학술대회 해상치안의 현황과 과제 2016.06 pp.68-89
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인터액티브 증강현실 게임공간의 생성을 위한 편집도구 설계
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제16호 2009.03 pp.99-106
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해양경찰 예산분석 및 효과적 운영에 관한 연구 : 2015년 예산을 중심으로
한국해양경찰학회 한국해양경찰학회보 제6권 제2호 통권 제11호 2016.08 pp.17-38
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경찰 내부고발제도의 활성화 방안에 관한 연구 - 보호ㆍ보상제도를 중심으로 -
한국해양경찰학회 한국해양경찰학회 학술대회 2018년 범죄 및 경찰 학술대회 2018.05 pp.39-60
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일본어 수동표현의 변화양상 - 8~10세기 고대어를 중심으로(1) -
한양대학교 일본학국제비교연구소 비교일본학 제44집 2018.12 pp.183-202
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Story Design and Implementation of Underwater World RPG
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제3호 2019.09 pp.11-21
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립모션을 사용한 원거리 가상 객체의 조작 및 게임 응용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제4호 2017.12 pp.123-129
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밸런싱을 고려한 RPG 게임에서의 플레이어의 스킬 커스터마이징
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.59-64
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Kinect 센서를 사용한 동작기반 게임 캐릭터 애니메이션
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.147-153
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