Urban Landscape Game Scene Sketch Generation Framework with Stable Diffusion
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.101-105
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Artistic character generation technique using a controllable diffusion model
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제3호 2023.09 pp.11-17
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PIGan: Pose Invariant face reenactment for game character using a GAN-based face rotation technique
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제1호 2021.03 pp.33-42
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An RCCL-based GAN for Illustrative Sketch Generation from Game Scenes
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제1호 2021.03 pp.1-8
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A GAN-based face reenactment technique for non-human game characters using coloring module
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제1호 2021.03 pp.43-52
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Pastel Effect Simulation for Game Scenes
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제2호 2018.06 pp.25-32
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Generating Pixel Art from Game Characters with Convolutional-Neural Network
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제2호 2018.06 pp.17-24
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Artistic Rendering on Game Wallpaper Images using Rough Pencil Effects
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제1호 2018.03 pp.19-27
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효율적인 게임 제작을 위한 스케치 기반 영상 검색 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제4호 2013.12 pp.27-33
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예술적 동영상 렌더링을 위한 템플릿 기반 노이즈 생성기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.179-186
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게임 영상 분석을 위한 효율적인 돌출 특징 분석 기법 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.197-204
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양방향 회선 필터를 이용한 게임 영상에 대한 색연필 드로잉
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제3호 2012.09 pp.55-64
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게임의 몰입도 증가를 위해 감성 모델에 기반을 둔 시각적 콘텐츠의 감성 강화 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제2호 2012.06 pp.171-176
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