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An Accelerated Color Pencil Rendering Technique for Game
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목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
1. 흑백 연필 렌더링
2. 컬러 연필 렌더링
Ⅲ. 컬러 연필 렌더링
1. LIC를 사용한 감산모델
2. 노이즈 생성
Ⅳ. CUDA를 이용한 가속
1. CUDA를 이용하여 가속할 수 없는 경우
2 CUDA가 적용된 프로세스
3 개선된 속도
Ⅵ. 결론 및 향후 연구
Ⅴ. 구현 및 결과
참고문헌
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
1. 흑백 연필 렌더링
2. 컬러 연필 렌더링
Ⅲ. 컬러 연필 렌더링
1. LIC를 사용한 감산모델
2. 노이즈 생성
Ⅳ. CUDA를 이용한 가속
1. CUDA를 이용하여 가속할 수 없는 경우
2 CUDA가 적용된 프로세스
3 개선된 속도
Ⅵ. 결론 및 향후 연구
Ⅴ. 구현 및 결과
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