키넥트로부터 획득된 깊이 영상의 확장을 위한 GPU 기반 채움 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제1호 2016.03 pp.47-54
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스마트 교육을 위한 가상현실 교육 콘텐츠 시스템의 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제1호 2015.03 pp.123-130
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WebGL 기반의 가상환경 물리 교육 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제2호 2014.06 pp.35-42
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SURF 알고리즘을 이용한 3D 사용자 인터페이스 구현 및 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제1호 2012.03 pp.127-134
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양안식 3D 동역학 교육용 시뮬레이션 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제1호 2011.03 pp.125-134
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3D 가상공간에서 모션센서를 이용한 기초 동역학 교육용 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제20호 2010.03 pp.141-147
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Special Report - SC 24 국내외 표준화 현황
[Kisti 연계] 한국정보통신기술협회 TTA Journal Vol.168 2016 pp.18-23
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Deep Convolutional Neural Network(DCNN)을 이용한 계층적 농작물의 종류와 질병 분류 기법
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.25 No.11 2022 pp.1653-1671
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
쿡방 콘텐츠 노출이 농식품 소비에 미치는 효과: 감자 소비를 중심으로
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.21 No.12 2021 pp.400-407
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잠재적 블록을 가지는 대칭적 시간표 모듈의 유연성과 제어성
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.18 No.12 2018 pp.229-237
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[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.18 No.11 2018 pp.30-37
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[Kisti 연계] 한국통신학회 정보와 통신 Vol.34 No.2 2017 pp.59-66
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[Kisti 연계] 대한전자공학회 Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea Vol.54 No.1 2017 pp.165-170
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Special Report - SC24 MAR 국제표준화 동향
[Kisti 연계] 한국정보통신기술협회 TTA Journal Vol.174 2017 pp.52-57
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