Behavioristic and Emotional Characteristics of the Game as a Space of Art Expression and Therapy
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제2호 2019.06 pp.37-47
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Cognitive and Emotional Structure of a Robotic Game Player in Turn-based Interaction
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 4 Number 2 2015.11 pp.154-162
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Research on Emotional Interaction Design in Trading Card Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.29-40
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A Study on the Game Immersion and Emotional Evaluation through Eye Tracking
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.161-168
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Management and Embracement of Emotional Experiences in Therapeutic Use of Game Space
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제1호 2019.03 pp.29-38
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A Study on the Relationship between Emotional Problems and Game Commitment in Adolescents
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제4호 2018.12 pp.101-110
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위기관리 이론과 실천 Journal of Safety and Crisis Management Vol. 13 No. 11 2023.11 pp.45-56
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오픈 소스 라이브러리 기반 감성 게임 엔진및 교감형 감성 게임 콘텐츠
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제3호 2012.09 pp.15-24
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감성 게임 프레임워크를 위한 휴대용 감성인식 인터페이스 단말기 설계
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제4호 2011.12 pp.73-80
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컴퓨터 게임의 이용 패턴과 정서지능에 따른 게임 과몰입 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.31-37
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정서적 정보처리 모델 기반 기능성 VR 게임 디자인 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제1호 2017.03 pp.63-69
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Hololens 기반 신체활동 프로그램 ‘Earth Man’을 통한 게임과몰입 대학생의 정서 및 신체적 변화
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제7권 6호 2023.06 pp.979-988
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한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제10권 제1호 2000.03 pp.165-187
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