A development of holographic immersive content using floating solar panels
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제3호 2023.09 pp.75-88
4,600원
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A Study on the Proposal of Korean Language Education Methods Utilizing Digital Storytelling
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.141-150
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A Study on Effective Unreal Interactive Level Implementation Using Stable Diffusion
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제2호 2023.06 pp.89-94
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A Case Study on Interdisciplinary Arts Performance Using Unreal Engine and Motion Capture Technology
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제2호 2023.06 pp.95-100
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A development on the Smart Traditional Market Mobile Application Based on Cloud
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제3호 2023.09 pp.89-100
4,300원
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Delphi Study on Game Content Valuation Model Element Extraction and Analysis
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제4호 2018.12 pp.145-155
4,200원
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A Study on the Relationship between Emotional Problems and Game Commitment in Adolescents
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제4호 2018.12 pp.101-110
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