Is it possible to measure emotional intelligence with serious games?
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제4호 2021.12 pp.11-21
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Development of Serious Game for Stress Measurement
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제33권 제3호 2020.09 pp.16-27
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Development of a serious game to assess attention for children
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제4호 2018.12 pp.1-8
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컴퓨터 게임의 이용 패턴과 정서지능에 따른 게임 과몰입 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.31-37
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게임의 음향요소가 플레이 중 사용자의 스트레스에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.25-32
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