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Emotional Behavior Modeling of Game Artificial Intelligence Object
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초록
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자연스러운 인간-게임 AI 객체간의 상호작용은 게임월드라는 특정한 공간에서 사람과 객체간의 감성적인 상호작용을 포함한다. 감성적 상호작용의 경우, AI 객체가 인간의 감성을 감지하는 기술과 인간의 감성을 이해하는 능력이 필요하다. 본 연구에서는 감성적 상황 정보를 통하여 게임월드에서 발생할 수 있는 다양한 객체의 감성을 변화시킬 수 있는 상황을 인식한다. 또한 감성적 상황 인식을 통해 얻어진 상황정보와 객체의 욕구를 AHP를 이용하여 표현하고 이를 통해 게임 AI 객체의 감성적 행동을 모델링한다.
목차
요 약
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련 연구
1.1 감성적 상황 인식
1.2 AHP 와 욕구 모델
Ⅲ. 욕구 모델링
3.1 계층적 욕구 표현
3.2 쌍대비교행렬 구성 및 상대적 가중치 추정
3.3 상대적 가중치 종합화
Ⅳ. 상호작용과 감정 표현
4.1 행동 모델
4.2 욕구에 따른 대안 및 행동 결정
Ⅴ. 결 론
참고문헌
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련 연구
1.1 감성적 상황 인식
1.2 AHP 와 욕구 모델
Ⅲ. 욕구 모델링
3.1 계층적 욕구 표현
3.2 쌍대비교행렬 구성 및 상대적 가중치 추정
3.3 상대적 가중치 종합화
Ⅳ. 상호작용과 감정 표현
4.1 행동 모델
4.2 욕구에 따른 대안 및 행동 결정
Ⅴ. 결 론
참고문헌
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