한국컴퓨터통신연구회 OSIA Standards & Technology Review Journal 제31권 제1호 통권69호 2008.03 pp.45-54
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AND/OR 그래프와 불식을 이용한 동적 게임 맵 테스트베드 생성기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제1호 2011.03 pp.35-43
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한국컴퓨터통신연구회 OSIA Standards & Technology Review Journal 제27권 제1호 통권65호 2007.04 pp.136-145
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Generative AI-Based Narrative Reconstruction of Don Quixote : Application of the MacGuffin Technique
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제38권 제6호 2025.10 pp.50-60
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Extending Place Attachment into Digital Spaces : An Analysis of <Life is Strange> Reviews
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제38권 제6호 2025.10 pp.82-89
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화재행동시뮬레이터를 활용한 임도변 연료관리 시나리오별 산불차단 효과 분석
한국산림공학회 한국산림공학회 학술대회 2024년도 (사)한국산림공학회 임시총회 및 추계학술대회 2024.11 p.11
Transforming Game Development with Generative Artificial Intelligence : Opportunities and Challenges
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제2호 2024.06 pp.53-63
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A Comparative analysis of the structures of metaverse platform development tools
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.107-115
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