인터랙티브 미디어아트의 관객 경험 분석을 위한 융복합적 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제17권 No.3 2019.06 pp.129-149
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.5 No.1 2019.02 pp.243-248
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인터랙티브 – 디스플레이의 표준화의 신뢰에 따른 교육산업에 미치는 영향
한국경영컨설팅학회 경영컨설팅연구 제17권 제3호 통권 제54호 2017.08 pp.13-22
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인터랙티브 스토리텔링 서술구조 설계 및 분석 : 캐릭터 상호작용 기반의 서술구조
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.41-48
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인터랙티브 게임을 위한 색상정보 파티클필터 기반 얼굴추적 알고리즘
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제1호 2017.03 pp.57-62
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인터랙티브 동화 콘텐츠에서 유저 인터페이스의 최소화 문제에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.73-80
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인터랙티브 환경에서 발상법에 관한 고찰 - 일러스트레이션 분야를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.47 2016.06 pp.51-60
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인터랙티브 상황인지형 자연사 박물관 적용을 위한 해외 전시기술 사례연구 및 분석
한국정보통신설비학회 한국정보통신설비학회 학술대회 2015년도 정보통신설비 학술대회 2015.08 pp.250-253
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인터랙티브 미디어의 효율적 구현을 위한 대안 연구 - 파이썬을 활용한 게임 개발 교육 사례를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.1 2015.02 pp.145-156
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인터랙티브 미디어를 활용한이벤트 아이덴티티(E.I)의 브랜드 인지 효과 연구 - 웹 미디어와 프로젝션 파사드 기반 사례 비교를 중심으로 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제11권 No.3 2013.12 pp.89-107
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인터랙티브 체험 전시 매체 속 그룹 관객의 감정 모델링 및 활용방안 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 스마트 비즈니스와 IT 2012.06 pp.1037-1043
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인터랙티브 미디어아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성 비교 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제9권 No.2 2011.06 pp.69-81
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인터랙티브 드라마의 스토리생성 모델 연구 - <Façade>를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.119-130
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인터랙티브 멀티미디어 콘텐츠를 위한 적외선LED 트래킹 시스템 연구
한국공학안전보건예술학회 한국공학안전보건예술학회 논문지 제1권 제1호 2009.08 pp.51-59
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인터랙티브 인스톨레이션 Time of the trees의 시간과 공간의 구성
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제7권 No.2 2009.06 pp.107-124
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