원문정보
Comparative Study of Interactivity between Interactive Media Art and Computer Game
초록
영어
Interactive media art and computer games are progressing by interactivitiy of digital media. Interactivity enables audience/player to change and make works, so it provides more active cultural experience for them. To achieve this, Interactive media art has experimented on various physical interfaces, while computer games have realized immersive playing space by complex algorism. According to John Dewey's art theory, best experience occurs in mutual infiltration between human and environment, so it needs studies of methods and significations of interaction devices around art and game. Thus, this research focuses on seeking for possibilities of new and rich experiences from comparative study of interactive media art and computer games.
한국어
인터랙티브 미디어 아트와 컴퓨터 게임은 디지털 미디어를 통해 구현한 상호작용성을 바탕으로 발전해왔 다. 상호작용성은 관객/플레이어가 작품을 변화시키고 완성하는 역할을 가능하게 함으로써 보 다 적극적인 문화경험을 제공한다. 이를 위해 인터랙티브 미디어 아트는 주로 물리적 인터페이스에 대한 다 양한 실험 들을 진행해왔고 컴퓨터 게임은 복잡한 알고리즘을 통해 몰입감 높은 놀이 공간을 구현하려고 하였다. 존 듀이의 예술론에 따르면 최고의 경험이란 인간과 환경의 완벽한 상호침투에 의해 발생하는 것으로, 보다 완전한 상호작용을 구현하기 위해서는 양자가 발전시켜 온 상호작용의 다양한 방법들과 의미들을 살펴볼 필요가 있다. 본 연구의 목적은 인터랙티브 미디어아트와 컴퓨터게임의 상호작용성을 비교 연구함으로써 새롭고 풍부한 상호작용 경험에 대한 가능성을 모색하는 데에 있다.
목차
국문초록
1. 서론
2. 인터랙티브 미디어 아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성
1) 상호작용성의 이해
2) 인터랙티브 미디어 아트의 상호작용성
3) 컴퓨터 게임의 상호작용성
3. 사례연구
1) 레저블 시티(The Legible City)와 조크(Zork)
2) 생명의 공간(Life Spaces) 과 스포어(Spore)
4. 결론
참고문헌