인터랙티브 동화 콘텐츠에서 유저 인터페이스의 최소화 문제에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.73-80
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Elderly Exercise Application Based on Real-Time Motion Tracking Using AI
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제2호 2024.06 pp.17-29
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Analysis of Tutorial Components in Mobile RPG Games
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제1호 2024.04 pp.69-80
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Adventure Game Design using Location-based AR Technology
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.103-111
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Design of Dance Game Using Wearable Device for Older Adults
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제1호 2019.03 pp.11-18
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ADHD 아동의 집중도 유지 및 읽기이해를 위한 기능성게임 디자인
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.105-111
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ADHD 아동의 읽기, 행동조절능력 향상을 위한 콘텐츠 디자인
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호 2016.09 pp.17-25
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