게임기반학습(Game-based Learning) 의 e-HRD 수행 전략으로서 활용 가능성 탐색
숭실대학교 한국평생교육ㆍHRD연구소 평생교육ㆍHRD연구 Vol.2 No.2 2006.10 pp.33-59
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A Study on Puzzle Game-based Learning Content for Understanding Mandala
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 8 Number 2 2020.06 pp.34-41
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An Alternative Approach to Game-based Learning
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제12호 2008.03 pp.65-69
4,000원
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A Study on Game Character Learning Based on Player Behavior
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제2호 2019.06 pp.93-105
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Reinforcement Learning based Single AI trained from Multi-game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제3호 2019.09 pp.59-64
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Game-type as Metaverse System for Problem Based Learning Classes
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.15 No.1 2023.02 pp.211-221
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An Improvement of Deep Learning-based Object Detection Scheme for Game Scenes
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.21-26
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최근 구성주의 학습이론 중심의 교육용게임의 이론적 배경 고찰
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.149-158
4,000원
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구성주의 기반의 학습 이론이 교육용 게임 설계에 주는 시사점 고찰 -활동이론, 분산인지, 생태심리학을 기반으로-
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제18호 2009.09 pp.145-149
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