디자인 사고와 디지털 기술을 기반으로 한 메이커스페이스의 디자인교육 프로그램 연구 - 충남 소재 디자인대학 내 메이커스페이스 교육프로그램 개발 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.18 No.2 통권 제54호 2020.06 pp.67-78
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교양교육과정에서 문제기반학습(PBL)을 적용한 디자인교육 프로그램 개발 - 디자인비즈니스 강좌를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.21 No.3 통권 제67호 2023.09 pp.227-236
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청소년 대상 참여적 디자인교육 프로그램 실행연구 - 도서관 유휴공간 재생을 위한 그래픽 개발을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.73 2022.12 pp.15-25
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3D 프린터 활용 유아디자인교육 프로그램이 유아의 창의성 및 유용성 증진에 미치는 효과
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제10권 제6호 2020.06 pp.119-127
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BIM을 적용한 인테리어디자인 설계 교육프로그램 제안에 관한 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.1 2024.01 pp.427-433
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미국 대학의 디자인교육과정 연구 - NASAD 인증 프로그램을 중심으로
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.15 2007.12 pp.95-109
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창의·융합적 사고를 위한 실용음악 교육프로그램 개발 - 캡스톤디자인 수업을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.4 2024.07 pp.285-294
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중학교 자유학기제를 위한 무대의상디자인 교육 프로그램 개발 연구
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.4 통권 제48호 2018.12 pp.61-72
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창조적 MICE 인력양성을 위한 캡스톤 디자인 교육 프로그램에 관한 연구
한국무역전시학회 무역전시연구 제10권 제2호 통권 제21호 2015.08 pp.49-68
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융합교육 (STEAM) 프로그램의 인식 및 만족도 연구 - 디자인을 활용한 초ㆍ중등 융합교육 프로그램을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.77 2023.12 pp.41-50
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