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문화 융합(CC)

창의·융합적 사고를 위한 실용음악 교육프로그램 개발 - 캡스톤디자인 수업을 중심으로

원문정보

Development of Applied Music Education Program for Creative and Convergent Thinking - With a Focus on the Capstone design Class

윤성효, 한경훈

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초록

영어

This study aims to enhance learners' creative and integrative thinking through the use of a practical music education program, facilitating high-quality artistic activities and the integration of various disciplines. To achieve this, a practical music education program incorporating the PDIE model was designed, and the content validity of the developed program was verified. Through this process, We have researched and described methodologies for multidisciplinary research that can be applied in practical music education. This paper focuses on the fourth session of the study, which deals with the creative and integrative education of practical music and mathematics. The mathematical theory of interest in this research is the Fibonacci sequence, fundamental to the golden ratio in art. The goal is to enable balanced and high-quality creative activities through learning and applying the Fibonacci sequence. Additionally, to verify the validity and effectiveness of the instructional plan, including the one used in the 15-week course, we have detailed the participants involved in the content validation, the procedures of the research, the research tools used, and the methods for collecting and analyzing various data. Through this, We have confirmed the potential of creative and integrative education in higher practical music education and sought to develop educational methodologies for cultivating various creative talents in subsequent research.

한국어

본 연구는 실용음악 교육프로그램을 활용하여 학습자의 창의·융합적 사고를 증진시켜 수월성 높은 작품 활동 과 그를 통한 다학문의 융합을 목적으로 한다. 이를 위해 PDIE 모형을 적용한 실용음악 창의·융합 교육프로그램을 설계하였고, 개발된 프로그램의 내용 타당성을 검증하였다. 우리는 이 과정을 통해, 실용음악교육에서 활용 할 수 있 는 다학문의 연구 방법에 관해 연구 기술하였는데, 본 논문에서는 4회차에 해당하는 실용음악과 수학의 창의·융합 교 육에 관한 연구를 다루었다. 이 연구에서 관심 있게 주목한 수학적 이론은 피보나치수열로 예술의 황금 분활의 비의 근간이 되는 피보나치수열을 학습하고 이를 통하여 균형감 있고 수월성 높은 창작활동을 가능하게 함을 목적으로 한 다. 또한 제시된 지도안을 비롯하여 15주차의 수업으로 진행된 본 수업지도안의 타당성 및 효과성을 검증하기 위하여 연구 대상 및 내용 검증에 참여한 연구 참가자들, 연구의 절차, 사용된 연구 도구, 다양한 자료의 수집 및 분석 방법 을 구체적으로 정리하였다. 우리는 이를 통하여 실용음악 고등교육안에서의 창의·융합 교육의 가능성을 확인하고 후 속 연구를 통하여 다양한 창의적 인재 양성을 위한 교육 방법론을 도모하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. STEAM 교육의 사고 역량 및 캡스톤디자인 수업
1. STEAM 교육의 사고 역량
2. 캡스톤디자인 수업의 정의
3. 피보나치수열의 정의
Ⅲ. 캡스톤디자인 수업안 개발
1. 연구절차
2. STEAM 수업지도안 개발
3. 수업지도안 내용
Ⅳ. 수업지도안 내용 타당도 검증
1. 전문가 집단 설문조사
2. 강의 적용 및 학생 수업 만족도 조사
Ⅴ. 결론
References

저자정보

  • 윤성효 Yun, Sung-Hyo. 경희대학교 응용예술학과 박사과정
  • 한경훈 Han, Kyung-hoon. 경희대학교 포스트모던학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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