임베디드 컴퓨팅 전자 보드와 프로그래밍 도구를 활용한 창의 활동 수업의 접근
한국실과교육연구학회 실과교육연구 제22권 제1호 2016.02 pp.221-239
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초등영어 수업에서 문화 비교자료를 활용한 게임 활동이 국제문화능력에 미치는 영향
한국중앙영어영문학회 영어영문학연구 제56권 2호 2014.06 pp.259-281
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분할노트기법과 코넬노트기법을 활용한 쓰기 활동이 수학불안 감소에 미치는 효과분석
고려대학교 교과교육연구소 교과교육연구 Volume.6 Number.1 2013.06 pp.37-65
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초등 실과교과서 ‘기술의 세계’ 분야의 다중지능 활용 체험활동 분석
한국실과교육연구학회 실과교육연구 제26권 제2호 2020.05 pp.1-18
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디지털 혁신과 교육 서비스의 변화 : 고등교육에서 상호작용 중심의 학습활동 변화와 활용
서비스마케팅학회 서비스마케팅학회 학술대회 발표논문집 코로나19 이후 저성장시대에서 서비스산업의 새로운 기회 발견 및 모색 2022.11 pp.15-16
활동기반 시뮬레이션을 활용한 공유자전거 시스템의 효과 분석
한국ITS학회 한국ITS학회 학술대회 SMART CITY 새롭게 펼쳐지는 교통 시스템 2018.04 pp.636-640
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자연물을 활용한 수학적 탐구활동이 유아의 수학개념 및 수학적 성향에 미치는 영향
한국발도르프영유아교육학회 발도르프교육연구 제8권 제1호 2016.06 pp.67-88
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블로그를 활용한 동료 피드백 활동의 특성과 동료 피드백에 관한 학생들의 인식 분석
한국언어문학교육학회 한어문교육 제31집 2014.11 pp.73-108
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