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청소년 스포츠 선수의 학습 동기유발을 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 연계 방안
한국에듀테인먼트학회 에듀테인먼트연구 Vol. 5 No. 1 2023.03 pp.113-127
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영어학습 동기유발을 위한 MPC 활용 연구 - 듣기ㆍ말하기 교수를 중심으로 -
단국대학교 영미문화연구소 영미문화 Volume 9 2003.12 pp.83-105
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MPC를 활용한 영어학습 동기유발에 관한 연구 - 듣기ㆍ말하기 교수를 중심으로 -
단국대학교 영미문화연구소 영미문화 Volume 8 2004.12 pp.125-153
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전자교과서 개발시 학습동기 및 몰입(flow) 유발을 위한 이론적 접근
한국교원대학교 교육연구원 교원교육 제22권 제3호 2006.09 pp.155-185
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동기유발(ARCS) 전략을 적용한 가정과 수업이 학습동기 및 교과에 대한 태도에 미치는 효과
[Kisti 연계] 한국가정과교육학회 한국가정과교육학회지 Vol.17 No.4 2005 pp.157-173
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ARCS 동기유발 전략을 적용한 가정과 식품표시 수업이 중학생의 학습동기와 식품표시에 대한 인식 및 활용도에 미치는 효과
[Kisti 연계] 한국가정과교육학회 한국가정과교육학회지 Vol.23 No.1 2011 pp.113-141
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[Kisti 연계] 한국정보과학회 한국정보과학회 학술대회논문집 2002 pp.675-677
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[Kisti 연계] 한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회논문집 2006 pp.699-704
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학습동기 유발을 위한 온라인퀴즈게임형 학습시스템의 설계 및 구현
[Kisti 연계] 한국컴퓨터산업교육학회 한국컴퓨터산업교육학회 논문지 Vol.4 No.12 2003 pp.911-922
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