VR 게임의 동작 기반 상호작용을 위한 혼합현실 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제4호 2017.12 pp.41-48
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AR/VR을 활용한 창의교육 프로그램의 효과 분석 : 천문 영역을 중심으로
대한지구과학교육학회 대한지구과학교육학회지 제15권 제2호 2022.08 pp.310-321
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Focus Guide Marker with Movement in 360 ° VR Environment
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.125-131
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항공사 VR교육이 인지효과와 안전행동에 미치는 영향연구 : 인지효과의 매개효과를 중심으로
관광경영학회 관광경영연구 제23권 제5호 통권 91호 2019.09 pp.761-781
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FPS VR 게임에서 자동이동 및 수동이동 방식의 몰입도 비교
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제4호 2016.12 pp.141-148
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가상현실(VR) 기반 명상이 간호대학생의 스트레스, 수면의 질에 미치는 영향
한국에듀테인먼트학회 에듀테인먼트연구 Vol. 5 No. 4 2023.12 pp.57-72
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