청소년 고카페인 음료 섭취 관련 국내 연구 동향 분석 (2013~2023년)
한국학교보건학회 한국학교보건학회지 Vol.37 No.2 2024.08 pp.43-50
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
FPS VR 게임에서 자동이동 및 수동이동 방식의 몰입도 비교
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제4호 2016.12 pp.141-148
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
운동유형에 따른 만성요통환자의 요부신전근력 및 균형능력 변화
한국운동재활학회 한국운동재활학회지 제7권 제1호 통권15호 2011.02 pp.227-237
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
지능형 게임 에이전트를 위한 관찰학습 알고리즘의 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제22호 2010.09 pp.193-200
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.299-304
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
유산소 훈련이 ICR계의 골격근 caspase-3, DNA fragmentation에 미치는 효과
한국운동재활학회 한국운동재활학회지 제3권 제1호 통권5호 2007.03 pp.16-23
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-