Adaptive Game Environment Design based on Player Behavior Pattern for Difficulty Adjustment
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제3호 2023.09 pp.37-43
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A Study on the Development of Board Game for Environment Education
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.55-65
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Analysis of ACE(Adaptive Communication Environment) for Design of Game Network
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제4호 2015.12 pp.55-60
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Reflection on the Trend of Game-based Films under the New Media Environment
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제33권 제1호 2020.03 pp.40-48
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게임 봇(Bot) 탐지를 위한 게임 환경변화에 따른 게임 플레이어 반응 연구 : 「테라」와 「나이트온라인」을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제3호 2014.09 pp.77-88
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성형제품의 가시화 및 구조해석을 이용한 게임환경내의 정밀한 물체 표현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제4호 2011.12 pp.171-179
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드라이빙 게임 환경에서의 효과적인 학습 데이터 수집 및 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크 기반의 자율주행
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 논문지 Vol.15 No.1 2019.02 pp.28-37
게임 환경에서 이기종 장치 간의 상호 연동성 지원을 위한 사이버 물리 시스템 기반 미들웨어 구조 설계 및 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제3호 2011.09 pp.119-124
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게임거리 조성을 위한 시설환경 콘셉트디자인 연구 - 도시재생 게이미피케이션과 PX(플레이어 경험) 중심으로 -
한국청소년시설환경학회 청소년시설환경 제16권 제3호 통권 제57호 2018.08 pp.125-138
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게임화 요소를 바탕으로 한 매장 내 기능성 게임 개발 및 유저행동모델 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.2 2016.02 pp.75-89
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분할 기반 3차원 재구성을 이용한 게임공간에서의 환경 모델링
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제8호 2006.06 pp.38-45
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실제 환경 재현과 NPC를 활용한 3D 가상공간의 농업 시뮬레이션 게임
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제18호 2009.09 pp.65-71
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가정의 심리적 환경과 대인관계기술이 청소년 인터넷 게임중독에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제23호 2010.12 pp.131-140
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