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분할 기반 3차원 재구성을 이용한 게임공간에서의 환경 모델링

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Environment Modeling in Game World Using Segmentation Based 3D Reconstruction

류승택

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목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 관련연구
 III. 게임공간에서의 환경 모델링
 IV. 분할 기반 3차원 환경 모델링
  1. 단일 영상
  2. 다중 영상
   2.1. 환경 모델 일치 및 통합
   2.2. 환경 모델 영상 불일치 제거
 V. 비사실적 환경맵 생성
  1. 환경 영상 변환
 VI. 게임 모델로의 변환
  1. 환경 영상 변환
  2. 환경 모델 변환
 VII. 구현 결과
 VIII. 결론
 감사의 글
 참고문헌

저자정보

  • 류승택 Seung-Taek Ryoo. 한신대학교 소프트웨어학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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