원문정보
Environment Modeling in Game World Using Segmentation Based 3D Reconstruction
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 관련연구
III. 게임공간에서의 환경 모델링
IV. 분할 기반 3차원 환경 모델링
1. 단일 영상
2. 다중 영상
2.1. 환경 모델 일치 및 통합
2.2. 환경 모델 영상 불일치 제거
V. 비사실적 환경맵 생성
1. 환경 영상 변환
VI. 게임 모델로의 변환
1. 환경 영상 변환
2. 환경 모델 변환
VII. 구현 결과
VIII. 결론
감사의 글
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
II. 관련연구
III. 게임공간에서의 환경 모델링
IV. 분할 기반 3차원 환경 모델링
1. 단일 영상
2. 다중 영상
2.1. 환경 모델 일치 및 통합
2.2. 환경 모델 영상 불일치 제거
V. 비사실적 환경맵 생성
1. 환경 영상 변환
VI. 게임 모델로의 변환
1. 환경 영상 변환
2. 환경 모델 변환
VII. 구현 결과
VIII. 결론
감사의 글
참고문헌
저자정보
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