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온라인 게임의 불법프로그램과 게임유저의 욕구의 관계연구 - FPS(First Person Shooter) 게임을 중심으로 -
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 스마트폰과 경영혁신 2010.06 pp.1-6
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Enemy or Friend? Understanding the Social Aspects of Cheaters in an Online First-Person Shooter Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제3호 2018.09 pp.11-18
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한국외국어대학교 통번역연구소 한국외국어대학교 통번역연구소 학술대회 현실 대 환상: 모르스 부호에서 기계번역까지 2019.07 pp.109-113
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언리얼엔진과 액션 카메라 시점을 활용한 1인칭 공포 게임 개발
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제24권 제1호 2024.02 pp.75-81
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일인칭 슈팅게임에서 저속 발사체의 네트워크 지연 보정방법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.73-82
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레이저 인식이 가능한 대화면 스크린 기반의 FPS 게임용 입력 인터페이스
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제12호 2008.03 pp.51-56
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응급구조학과 비대면 실습 강의에서 360° 가상현실 영상과 1인칭 시점 영상의 만족도, 흥미도, 경험인식 비교
한국응급구조학회 한국응급구조학회지(구 한국응급구조학회논문지) 제24권 제3호 2020.12 pp.55-63
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FPS게임 공간 디자인 평가 도구 개발을 위한 기초연구 - Space Syntax모델의 적용 가능성 평가 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.12 No.3 통권 제31호 2014.09 pp.53-62
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「自分自身」に関する一考察 - 人称代名詞との使い分けを中心に -
한양대학교 일본학국제비교연구소 비교일본학 제31집 2014.09 pp.207-226
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