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온라인 게임의 불법프로그램과 게임유저의 욕구의 관계연구 - FPS(First Person Shooter) 게임을 중심으로 -

초록

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급 성장하는 국내 온라인게임의 환경 속에서 불법프로그램이 등장하여 온라인게임의 질서를 어지럽히고 있다. 현재 온라인게임의 불법프로그램 방지를 위해 기술적으로 접근한 연구는 많이 다루어지고 있지만, 정작 불법프로그램이 게임유저들에게 어떠한 영향을 미치는지에 관한 연구는 이루어지고 있지 않다. 다만 불법프로그램이 온라인게임에 악영향을 미치고 있다는 판단에서 기업들은 불법프로그램의 근절을 위해 불법프로그램 사용자의 계정을 압류나 정지하는 등의 제재를 가하고 있지만, 이러한 대처는 법정소송으로까지 번지게 되었으며, 심지어 법원은 불법프로그램 사용자들의 손을 들어주기까지 했다. 이러한 상황 속에서, 본 연구는 불법프로그램의 심각성 제고를 위해 불법프로그램이 게임 유저에게 미치는 영향을 욕구의 측면에서 밝히고자 한다. 먼저 게임유저가 온라인게임을 통해 어떠한 욕구를 추구하는지를 살펴보고, 이러한 욕구들을 추구하는 과정에서 불법프로그램이 어떠한 영향을 미치는지 살펴
보고자 한다.

목차

Abstract
 1. 서론
  1.1 연구배경 및 목적
 2. 이론적 배경
  2.1 FPS 게임
  2.2 불법프로그램의 정의
  2.3 불법프로그램의 유형
  2.4 이용-충족이론
  2.5 고객 만족·불만족
  2.6 욕구불만과 방어기제
 3. 연구방법
  3.1 연구의 가설설정
  3.2 표본 및 자료 수집 방법
 4. 결론
 References

저자정보

  • 황병일 한국외국어대학교 일반대학원 경영정보학과
  • 김병초 한국외국어대학교 일반대학원 경영정보학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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