FPS VR 게임에서 자동이동 및 수동이동 방식의 몰입도 비교
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제4호 2016.12 pp.141-148
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FPS 게임에서 나타나는 영웅 서사 구조와 활용에 관한 연구 : Battlefield4를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제4호 2015.12 pp.67-74
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게임 이용 및 평가에 의한 재이용 의도에 미치는 요인에 관한 연구- 2개의 FPS 게임을 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.135-142
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FPS게임 공간 디자인 평가 도구 개발을 위한 기초연구 - Space Syntax모델의 적용 가능성 평가 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.12 No.3 통권 제31호 2014.09 pp.53-62
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게임(FPS) 인터페이스 안에서의 게임유저의 미학적 유희에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.17-23
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레이저 인식이 가능한 대화면 스크린 기반의 FPS 게임용 입력 인터페이스
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제12호 2008.03 pp.51-56
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온라인 게임의 불법프로그램과 게임유저의 욕구의 관계연구 - FPS(First Person Shooter) 게임을 중심으로 -
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 스마트폰과 경영혁신 2010.06 pp.1-6
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Enemy or Friend? Understanding the Social Aspects of Cheaters in an Online First-Person Shooter Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제3호 2018.09 pp.11-18
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일인칭 슈팅게임에서 저속 발사체의 네트워크 지연 보정방법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.73-82
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A Design of BCI based Environment System for Immersion of FPS Game
보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.9 No.5 2014.05 pp.149-154
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FPS게임의 사용자 현존감과 플레이어 경험에 대한 키워드 연구 - Steam 리뷰와 게임 이용 시간을 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.21 No.6 2021 pp.13-30
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FPS 게임에서 제스처 인식과 VR 컨트롤러를 이용한 게임 상호 작용 제어 설계
[Kisti 연계] 한국반도체및디스플레이장비학회 반도체디스플레이기술학회지 Vol.18 No.4 2019 pp.116-119
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FPS 온라인 게임 이용 동기가 몰입, 만족 및 충성도에 미치는 영향
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.5 2017 pp.81-88
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.5 2017 pp.19-26
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.16 No.6 2016 pp.69-78
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.16 No.4 2016 pp.35-44
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FPS게임 플레이경험에 따른 플레이어의 시선경로 패턴 분석
[Kisti 연계] 한국스마트미디어학회 스마트미디어저널 Vol.5 No.2 2016 pp.33-41
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