어떤 학생이 학생설계융합전공을 이수하는가? - 군집분석을 활용한 기이수 집단 분석 -
한국홀리스틱융합교육학회 홀리스틱융합교육연구 제28권 제4호 2024.10 pp.29-53
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전통 통계분석기법과 머신러닝을 활용한 대졸자의 진로상태 분류 예측모델 비교분석
한국취업진로학회 취업진로연구 제14권 1호 통권45호 2024.04 pp.109-145
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Melanogenesis Inhibitory Effect of Steamed Platycodon grandiflorum on B16F10 Cells
한국피부과학연구원 아시안뷰티화장품학술지 제17권 제1호 통권 제59호 2019.03 pp.37-46
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청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제2호 2016.06 pp.75-81
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청소년의 게임이용시간이 도덕성과 심리적 요인에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제1호 2016.03 pp.7-12
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FPS 게임에서 나타나는 영웅 서사 구조와 활용에 관한 연구 : Battlefield4를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제4호 2015.12 pp.67-74
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게이미피케이션 사례분석을 통한 효과적 개발방향 연구 - 게임 메커닉과 다이내믹 개념을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제1호 2014.04 pp.141-151
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