N-Screen 기반하에서 융합형 콘텐츠 개념과 특성에 관한 연구
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.9 No.3 통권 제19호 2011.09 pp.193-202
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모바일 TV 기반의 멀티미디어 콘텐츠 복합 검색 인터페이스 설계
한국정보통신설비학회 정보통신설비학회논문지 제9권 제3호 2010.09 pp.119-123
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양방향매체 기반에 디지털콘텐츠 마켓플레이스를 위한 메타데이터 설계에 관한 연구
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제9권 제3호 2009.06 pp.155-164
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실시간 요청/응답 모델에 기반한 모바일 콘텐츠 큐레이션 서비스
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제14권 제4호 2014.08 pp.1-6
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핸드 트래킹을 활용한비접촉식 인터페이스 기반 VR 콘텐츠 개발 - 인체치료게임 < Robot Doctor VR >
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제20권 No.1 2022.02 pp.29-44
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온라인 교육 환경에서 동적 프로파일 기반 학습 콘텐츠 재구성 모델의 제안
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.4 No.1 2018.02 pp.279-284
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역사유적지의 관광객을 위한 스토리기반 스마트콘텐츠 연구 - ‘수원화성-건립’을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.4 2016.06 pp.43-56
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마이크로러닝 학습방법을 적용한 시뮬레이션 기반 디지털콘텐츠 활용사례
에듀테크학회(구 이러닝학회) 이러닝학회 학술대회 COVID-19과 에듀테크 재발견 2021.04 pp.126-129
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아동중심 놀이치료를 위한 터치스크린 기반 게임콘텐츠 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제4호 2013.12 pp.227-233
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아동중심 놀이치료를 위한 터치스크린 기반 게임콘텐츠 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.107-113
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노인의 정서적 안정감 증진을 위한 디지털 스토리텔링 기반의 융합콘텐츠 디자인 연구 - 산수화의 와유사상에 근거하여 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.123-129
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