earticle

논문검색

생활 스포츠편 : 인문사회과학영역

태권도원의 증강현실(Augmented Reality)에 기반한 관광 콘텐츠 도입에 관한 연구

원문정보

A Study on Development of Taekwondowon Tourism Contents Based on Augmented Reality

박태승

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

The Korean government provides various policy and economic support to Taekwondo, and Taekwondowon is at the center of it. Since Taekwondowon has the potential to be fostered as a global tourism resource by implementing various sports environments and tourism programs, Taekwondo is expanding its public leisure space and developing tourism contents. However, it is not enough to promote Taekwondowon as it only provides information centers and websites for attracting foreign tourists. This study researched the prior studies of technology related to the existing augmented reality tourism contents in order to activate the tourism contents of Taekwondowon. Based on this study, an exploratory study was conducted on the method of incorporating tourism contents and augmented reality technology into Taekwondowon. In other words, this study aims to present basic data on the correct direction of Taekwondowon tourism contents combined with augmented reality technology.Through a systematic literature review, we studied the process of convergence with tourism content, which has recently attracted attention in the augmented reality research field, and this research method confirmed high interest in the augmented reality field and the tourism content field. Based on this, the possibility of application of tourism contents through augmented reality technology to Taekwondowon, one of the top tourist attractions in Korea, was proposed.

한국어

태권도원은 다양한 스포츠 환경과 관광 프로그램을 실행하여 세계적 관광자원으로 육성될 수 있는 가능성을 내포 하고 있어 국민 여가 공간 확충과 관광콘텐츠 개발을 진행하고 있으나 태권도원의 경우 외국인 관광객이 많아 단순한 관광안내소나 웹사이트 제공만으로 태권도원을 홍보하기에는 부족한 면이 있다. 이에 본 연구는 국내 태권도 관광 분야에서 주요한 역할을 담당하고 있는 태권도원의 관광 콘텐츠의 활성화를 위해 기존의 증강현실 관광콘텐츠와 관련된 기술의 발전 및 선행연구를 연구하였다. 이러한 연구를 기반으로 하여 태권도원의 기존의 관광콘텐츠와 증강현실 기술의 적용에 관한 탐색적 연구를 하였다. 즉, 본 연구는 증강현실 기술과 접목된 태권도원 관광 콘텐츠의 올바른 방향성에 관한 기초자료를 제시하고자 한다. 이러한 연구를 위해 본 연구는 체계적 문헌 조사 (systematic literature review)를 통하여 증강현실 연구 분야에서 최근 주목받고 있는 관광 콘텐츠와의 융합과정을 연구하였다. 이러한 조사 방법을 통해 증강현실 분야의 문헌과 관광 콘텐츠분야의 문헌을 통해 각 분야에 대한 관심은 다양한 분야에서 논의되고 있음을 확인하였고 이를 기반으로 한국을 대표하는 관광지인 태권도원에 증강현실 기술을 통한 관광 콘텐츠의 적용 가능성을 제안하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
Ⅱ. 이론적 배경
1. AR(Augmented Reality) 기술의 발전 과정
2. AR(Augmented Reality) 관광콘텐츠의 연구 경향 분석
3. 관광콘텐츠로서 AR(Augmented Reality) 기술의 국내·외 적용사례 분석
Ⅲ. 연구방법
1. 분석대상과 준거
2. 자료 수집 및 분석
Ⅳ. 연구결과 및 논의
1. 연구결과
2. 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
1. 결론
2. 제언
참고문헌

저자정보

  • 박태승 Park, Tae-seung. 세종대학교, 강사

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,200원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.