증강현실(Augmented Reality)게임 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 몰입감을 매개변수로
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.28 No.6 2021.12 pp.1-21
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증강 현실 기술(Augmented Reality, AR)이 패키지 디자인에 미치는 영향과 소비자 만족도에 관한 연구
한국창업융합컨설팅학회 창업융합컨설팅연구 제2권 제2호 2023.06 pp.1-9
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Augmented Reality Service Based on Object Pose Prediction Using PnP Algorithm
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 9 Number 4 2021.12 pp.295-301
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Augmented Reality for architectural education and fire prevention of traditional Korean buildings
대한건축학회지회연합회 대한건축학회지회연합회 학술발표대회논문집 2008년도 추계학술발표대회 2008.12 pp.97-102
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An Augmented Reality based Approach for Worker Support System on Recycling of End of Life Product
한국디지털융합학회 IJICTDC Vol 2 No 2 2017.12 pp.20-22
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증강현실(Augmented Reality)게임 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 몰입감을 매개변수로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Digital Inclusion in Post Pandemic Era 2021.06 pp.190-199
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3 Dimensional Augmented Reality Flight for Drones
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.10 No.2 2018.05 pp.13-18
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Case Studies on Augmented Reality (AR)-Enabled Indoor Localization Technologies and Services
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 학술대회 The 8th International Conference on Next Generation Computing 2022 2022.10 pp.145-146
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 12 Number 1 2024.03 pp.262-269
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Development of Digilog-type Contents using Augmented Reality
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 7 Number 3 2019.09 pp.126-133
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MAGICPUZZLE: an educational game framework based on augmented reality
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.103-107
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Financial Analysis of Thai Banks : Effectiveness of Augmented Reality Visualization
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.24 No.3 2017.09 pp.51-61
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한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Digital Inclusion in Post Pandemic Era 2021.11 pp.229-245
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A Case Study of Educational Content using Arduino based on Augmented Reality
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 12 Number 4 2023.12 pp.268-276
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Design and Implementation of Physical Computing Education Content based on Augmented Reality
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.14 No.4 2022.11 pp.198-205
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한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제31권 제2호 2021.06 pp.220-235
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