종료된 삼목게임의 전략 적합도 인식을 위한 진화신경망 모델
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제2호 2015.06 pp.95-101
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교육용 게임을 플레이하려는 내적 동기 향상을 위한 전략 - 게임 디자인 이론을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제12권 No.4 2014.12 pp.67-80
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게임 비즈니스 전략의 진화에 관한 연구 - 1970년대 ~ 1990년대를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제18호 2009.09 pp.3-10
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초불확실성 시대 일본의 게임체인저 전략 : 아베 독트린, 안보 넥서스, 가치 네트워크
서울대학교 일본연구소 일본비평 제28호 2023.02 pp.268-300
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한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제10권 제1호 2000.03 pp.165-187
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한국 온라인게임기업의 국제마케팅 전략에 관한 연구 - 일본에서의 현지화 전략을 중심으로
한국국제경영관리학회 국제경영리뷰 제15권 제3호 2011.09 pp.175-200
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부모들의 온라인 게임 인식 개선을 위한 개입 전략 : 온라인 게임 인식 유형별 특성을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제2호 2016.06 pp.107-115
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4P 전략 기반의 모바일 소셜 네트워크 게임의 부분 유료화 모델
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.81-92
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건강 기능성 게임의 확산을 위한 유통 전략 연구 : 유효성과 안전성에 대한 사용자 인식을 중심으로
대한산업경영학회 산업융합연구(구 대한산업경영학회지) 제21권 제9호 2023.09 pp.23-32
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벤처캐피탈의 투자회수 전략과 기술탈취문제에 대한 게임이론적 접근 : 징벌적 손해배상제도와 소송펀드 활성화를 중심으로
한국재무학회 한국재무학회 학술대회 2017년 한국재무학회 추계학술대회 2017.11 pp.46-57
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