UWay: 효율적인 게임 리소스 관리와 게임개발자 간의 협업지원을 위한 게임개발도구의 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제13호 2008.06 pp.123-128
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성공적인 게임개발을 위한 기획요소분석 : 온라인게임을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제17호 2009.06 pp.79-89
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사회연결망이론(Social Network Theory)을 이용한 온라인 게임개발사와 게임퍼블리셔간의 관계분석
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 지식경제 시대의 ICT와 경영혁신 한국과학기술회관 2008.06 pp.472-477
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교육용 게임 개발 시 고려해야 할 게임의 유익한 요인들에 관한 연구 : 초등학교 역사 게임 개발 사례를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제2호 2015.06 pp.53-61
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온라인 게임 사용자 커뮤니티에서의 게임 개발자 지식수용에 관한 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Service Management and Innovation with Information Technology 2011.06 pp.409-416
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게임화 요소를 바탕으로 한 매장 내 기능성 게임 개발 및 유저행동모델 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.2 2016.02 pp.75-89
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게임의 제어입력으로 PC 카메라를 통해 추출된 모션을 활용한 몰입형 게임 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제19호 2009.12 pp.117-124
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싱글 플레이 기반 게임의 온라인 버전으로의 전환 분석 - 한국의 온라인 게임 개발 사례를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제16호 2009.03 pp.123-129
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게임 개발에서 Event-State-Action Graph에 기반한 시나리오 분석 및 표현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제3호 2012.09 pp.105-115
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게임 개발에서 복합 행동에 기반한 에이전트의 행동 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제1호 2012.03 pp.53-60
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게임 개발을 위한 사건의 인과 관계에 기반한 상황 표현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제1호 2012.03 pp.161-169
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게임 개발기업의 혁신적(Innovative) Outsourcing 요인
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제16호 2009.03 pp.27-33
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