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게임기반 교육용 프로그램의 에듀테인먼트 특성 연구 - 줌비니 사례를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.2 2015.02 pp.35-67
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체험형 환경교육을 위한 보드게임 디자인 연구 - 보드게임 디자인 가이드라인 분석을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.1 통권 제45호 2018.03 pp.177-186
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사회적 인프라구축을 통한 청소년 전자게임 중독 예방교육
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.181-187
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지진대응 교육 및 훈련을 위한 Serious Game 시나리오 설계방법론 개발 - 경상북도를 사례로 -
한국재난정보학회 한국재난정보학회논문집 제17권 4호 통권54호 2021.12 pp.769-777
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