가변적 밀도를 적용한 LOD(Level-of-Detail)기반의 유향상자 충돌성능 향상
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.143-150
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인터넷을 이용한 사이버 테러 대응 정책 연구 : 인도와 파키스탄의 경우
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제6권 4호 2022.04 pp.700-711
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부산대학교 중국전략연구소(구 부산대학교 중국연구소) Journal of China Studies 제3집 2007.08 pp.377-394
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유향상자의 종류와 LOD적용한 3D객체의 충돌 효율성 향상
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.259-266
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청각장애아동의 효율적인 청능 훈련을 위한 기능성게임 제안
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제17호 2009.06 pp.3-8
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형식장애청소년과 비장애청소년의 또래 관계 확대 : 기능성게임의 활용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제13호 2008.06 pp.43-52
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사회적 인프라구축을 통한 청소년 전자게임 중독 예방교육
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.181-187
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청소년의 사회성 향상을 위한 온라인 게임 내 윤리적 사회 환경 마련 제안
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제17호 2009.06 pp.151-157
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기능성 게임에서 목적성과 재미성의 상관관계 분석을 활용한 효율적인 제작 방법연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제22호 2010.09 pp.7-16
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스토리보드 시뮬레이터를 이용한 MMORPG 기획 활용방안 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.97-102
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