Design and Implementation of Game 3D Character Creation Framework Using Stable Diffusion
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제3호 2023.09 pp.19-25
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3D Spatial Interaction Method using Visual Dynamics and Meaning Production of Character
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 7 Number 3 2018.09 pp.130-139
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애니메이션캐릭터의동작스타일연구 (3D애니메이션을중심으로)
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제10권 No.1 2012.06 pp.123-138
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실시간 물체 추적 알고리즘을 이용한 3차원캐릭터 애니메이션
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제7호 2005.12 pp.86-94
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테디베어 캐릭터를 응용한 3D 디자인 및 SNS 개발에 관한 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.4 2021.11 pp.123-136
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유향상자의 종류와 LOD적용한 3D객체의 충돌 효율성 향상
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.259-266
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Data Definition of 3D Character Modeling and Animation Using H-Anim
한국정보기술융합학회 JoC Volume6 Number2 2015.06 pp.19-29
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3D 캐릭터 애니메이션 교육을 위한 IK SYSTEM 특성 연구(Bone, Character Studio, CAT을 중심으로)
[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회 학술대회논문집 2011 pp.519-523
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Proportion Distort System 구축에 관한 연구 (3D Character 중심으로)
[Kisti 연계] 한국디자인학회 한국디자인학회 학술대회논문집 2001 pp.36-37
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Technology Trends for Motion Synthesis and Control of 3D Character
[Kisti 연계] 한국컴퓨터정보학회 Journal of the Korea society of computer and information Vol.24 No.4 2019 pp.19-26
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3D Game 제작을 위한 Character Design에 관한 연구 (3D와 2D Graphics의 결합효율성에 관하여)
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.10 No.10 2007 pp.1310-1318
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