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실시간 물체 추적 알고리즘을 이용한 3차원캐릭터 애니메이션

원문정보

3D Character Animation Based on Real-Time Object Tracking Algorithm

이상준, 주우석, 안순정, 임충재, 이준재

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목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 물체의 칼라, 영역, 움직임 정보를 사용한 검출 및 위치 추적
  1. 색에 의한 검출
  2. 영역 검출 및 영역 라벨링
  3. 움직임 매칭
  4. 명암도 매칭
  5. 검출 대상 예측
  6. 추적 알고리즘
 III. 물체 추적에 의한 3차원 캐릭터 애니메이션 구현
  1. 물체를 인체의 끝점으로 정의
  2. 식 모델, 영역 모델, 거리 모델 정의
  3. 인체 끝점의 추적
  4. 스테레오 매칭
  5. 3차원 정보의 복원
  6. 역운동학(Inverse kinematics)
 IV. 실험 결과
 1. 실험 환경
 V. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이상준 Sang-Jun Lee. 동서대학교 소프트웨어전문대학원 석사과정
  • 주우석 Woo-Suk Ju. 동서대학교 디지털콘텐츠학부 프로그램 전문강사
  • 안순정 Soon-Jeong Ahn. 동서대학교 첨단기술센터 박사후 연구원
  • 임충재 Choong-jae Im. 동서대학교 디지털콘텐츠학부 조교수
  • 이준재 Joon-Jae Lee. 동서대학교 컴퓨터정보공학부 부교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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