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Dream 3D에서 3차원 캐릭터 스킨 애니메이션

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3D Character Skinned Animation in Dream 3D

남승우, 김도형, 이지형, 이인호

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목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 애니메이션 데이터
 III. 애니메이션 방법
  1. 실시간 모션 전이
  2. 쿼터니언 공간에서의 실시간 역 운동화
  3. 모션 섞음
 IV. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 남승우 Seung-woo Nam. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 김도형 Do-hyung Kim. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 이지형 Ji-hyung Lee. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 이인호 In-ho Lee. 한국전자통신연구원 가상현실연구부

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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