사용자 제작 게임 플랫폼의 게임 특성이 사용자 선호도에 미치는 영향 : “로블록스(Roblox)” 플랫폼을 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Accelerating Digital Transformation in Immersive Economy 2022.11 pp.296-300
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게임 플랫폼에 따른 이용 동기가 게임 중독에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제1호 2013.03 pp.99-106
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모바일 게임의 캐릭터 스타일 분석 연구 - 카카오 게임 플랫폼의 RPG 캐릭터를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.14 No.1 통권 제37호 2016.03 pp.137-148
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온라인 플랫폼에서의 게임화가 긱 노동자 업무 동기부여에 미치는 영향 고찰 : 중국 긱 이코노미에서의 시사점을 중심으로
한국기업경영학회 기업경영연구 제29권 제6호 통권 제106호 2022.12 pp.31-69
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멀티플랫폼 게임을 위한 네트워크 접근 및 통신 방식 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제2호 2015.06 pp.87-94
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멀티 플랫폼 게임을 위한 메시지 기반의 분산처리 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제8호 2006.06 pp.29-37
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메타버스 게임 플랫폼의 경쟁우위 요소와 국제화에 대한 탐색적 연구 : 로블록스 사례분석을 중심으로
한국국제경영관리학회 국제경영리뷰 제26권 제1호 2022.03 pp.103-123
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모바일 인터페이스를 사용한 타일드 디스플레이 기반의 가상현실 게임 플랫폼 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.79-88
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온라인 리뷰 유용성(review helpfulness)에 영향을 미치는 리뷰어 전문성의 특성 : 온라인 게임 플랫폼 스팀 리뷰를 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Digital Inclusion in Post Pandemic Era 2021.06 pp.397-402
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게임 하드웨어 플랫폼의 선호도에 따른 게임 디자인종류와 게임 미디어 선호도에 대한 연구 : PC 플랫폼 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.111-121
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