Internet Game Broadcasting Contents Research : Focusing on FM2019 Team Creation Concept Broadcasting
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제3호 2019.09 pp.23-31
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한국언어과학회 한국언어과학회 학술대회 Nurturing English Education through Three Branches : Linguistics, Literature, Education 2020.10 p.116
Research on K-Contents Production Technology Using Generative AI
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제2호 2024.06 pp.91-98
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The Backgrounds and Main Contents of the Revised Guideline for Securing of Research Ethics
한국피부과학연구원 아시안뷰티화장품학술지 제14권 제1호 통권 제48호 2016.03 pp.90-97
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2017 아스타나 엑스포 한국관 3존 AR 콘텐츠 연구
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제3권 4호 2019.12 pp.186-192
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스마트폰 교육미디어콘텐츠의 학습효과 향상용 콘텐츠 표출 비율 제고 방안에 관한 연구
한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 제9권 제2호 2014.06 pp.91-95
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MOOC영상 콘텐츠 제작 연구 - S대학교 MOOC강좌 개설을 위한 콘텐츠 자체제작을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제17권 No.1 2019.02 pp.27-40
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자율전공선택제(‘무전공’ 제도)의 주요 내용과 방안 연구
한국국제문화교류학회 문화교류와 다문화교육(구 문화교류연구) 제13권 제3호 2024.05 pp.511-543
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자율전공선택제(‘무전공’ 제도)의 주요 내용과 방안 연구
인하대학교 다문화융합연구소 문화교류와 다문화교육 제13권 제3호 2024.05 pp.511-543
7,500원
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국내 크루즈관광 연구동향에 관한 내용분석 : KCI 등재지 및 후보지 논문을 중심으로
관광경영학회 관광경영연구 제23권 제3호 통권 89호 2019.05 pp.333-352
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HMD 기반의 가상현실 콘텐츠 디자인 방법론 개발을 위한 탐색 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.4 2016.06 pp.91-106
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관성 센서를 이용한 경추 가동 범위 측정 및 경추 재활 운동 콘텐츠 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.143-150
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