스토리보드 시뮬레이터를 이용한 MMORPG 기획 활용방안 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.97-102
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기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.299-304
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3차원 지형에서 멀티 유닛을 위한 지능형 경로 탐색 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제9호 2006.12 pp.5-15
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광원 효과와 GPU/HLSL을 이용한 수묵화 셰이더의 3D 게임 적용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제7호 2005.12 pp.43-50
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