근접통신(NFC) 기반의 스마트 용기를 이용한 카운슬링 앱 서비스 시스템 제안
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.19-25
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게임 콘텐츠 활성화를 위한 기획요소 분석 여성 선호 게임을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제18호 2009.09 pp.57-64
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스토리보드 시뮬레이터를 이용한 MMORPG 기획 활용방안 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.97-102
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한식체인레스토랑의 서비스품질이 고객만족과 재방문의도, 구전효과에 미치는 영향 -부산지역을 중심으로-
동북아관광학회 동북아관광연구 제5권 제1호 통권8호 2009.05 pp.161-183
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Perspectives on EFL Teachers' Responding to Students' Writing at the Semantic Level
[Kisti 연계] 한국영어어문교육학회 영어어문교육 Vol.3 1997 pp.185-201
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COVID-19 팬데믹 상황에서 온라인 수업 중인 대학생의 영상표시단말기 증후군의 변화
[Kisti 연계] 한국간호교육학회 한국간호교육학회지 Vol.29 No.1 2023 pp.60-71
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