원문정보
An Intelligent Path-Finding Technique for Multi-Unit on 3D terrain
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 관련 연구
1. 경로 탐색 기법의 분류
III. 제안하는 경로 탐색 알고리즘
1. 연구개발의 목적
2. 지능형 경로 탐색 기법
3. GPU 가속 연산
4. 제한 사항
IV. 실험 결과 및 고찰
1. 경로 탐색 기법의 방법
2. 기존 게임 지형의 분류
3. 성능 평가
V. 결론 및 향후 연구 과제
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
II. 관련 연구
1. 경로 탐색 기법의 분류
III. 제안하는 경로 탐색 알고리즘
1. 연구개발의 목적
2. 지능형 경로 탐색 기법
3. GPU 가속 연산
4. 제한 사항
IV. 실험 결과 및 고찰
1. 경로 탐색 기법의 방법
2. 기존 게임 지형의 분류
3. 성능 평가
V. 결론 및 향후 연구 과제
참고문헌
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