The Effect of Game Making Activities using Game Engine on Youth's Software Education
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제2호 2019.06 pp.49-57
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Youth Activities for Preventing Internet Game Addiction
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제1호 2018.03 pp.71-77
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위기관리 이론과 실천 Journal of Safety and Crisis Management Vol. 14 No. 2 2024.02 pp.49-62
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A Study on the Characteristics of Leisure Activities in Silver Generation - Focusing on Game Users -
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초등영어 수업에서 문화 비교자료를 활용한 게임 활동이 국제문화능력에 미치는 영향
한국중앙영어영문학회 영어영문학연구 제56권 2호 2014.06 pp.259-281
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게임 창작 활동이 초, 중등생의 소프트웨어에 대한 이해에 미치는 효과 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제1호 2015.03 pp.81-92
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마케팅커뮤니케이션 활동이 온라인 게임 애호도에 미치는 영향에 관한 연구 - 플로우와 사회적 상호작용의 매개적 영향 -
한국경영컨설팅학회 경영컨설팅연구 제6권 제1호 통권 제10호 2006.03 pp.97-112
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유아의 신체 표현 활동을 위한 손놀이 프로그램의 적용과 효과 분석
한양대학교 우리춤연구소 예술과 과학기술(구 우리춤과 과학기술) 제35집 2016.11 pp.53-75
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동화를 활용하여 만드는 집단게임 활동이 유아 자율행동에 미치는 영향
한국교원대학교 유아교육연구소 한국유아교육연구 제16권 2호 2014.12 pp.53-74
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협동관련 그림책을 활용한 유아 주도적 집단게임활동에서의 유아 경험
한국교원대학교 유아교육연구소 한국유아교육연구 제16권 2호 2014.12 pp.225-258
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[Kisti 연계] 대한물리의학회 대한물리의학회지 Vol.8 No.2 2013 pp.201-207
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게임 기업 CSR 활동, 게임 프로그램 품질, 브랜드 자산에 대한 이용자 평가가 게임 지속 이용의도에 미치는 영향에 관한 연구: 넥슨을 중심으로
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.21 No.6 2021 pp.94-103
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게이머의 게임 활동에서 나타나는 내적 상호작용의 특수성 : 타락(墮落)과 유락(遊樂) 사이의 게이머
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.6 2019 pp.117-132
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게이머의 게임 활동에서 나타나는 내적 상호작용의 특수성 : 타락(墮落)과 유락(遊樂) 사이의 게이머
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.6 2019 pp.117-132
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수학 교과서의 '재미있는 놀이' 차시의 내용 및 지도 실태 분석
[Kisti 연계] 한국수학교육학회 한국수학교육학회지시리즈C:초등수학교육 Vol.12 No.1 2009 pp.39-55
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ICT 시대에서 게임놀이활동이 학령기 지적장애아동의 뇌파와 사회적 기술, 자기 통제력에 미치는 영향
[Kisti 연계] 한국전자통신학회 The Journal of the Korean institute of electronic communication sciences Vol.11 No.8 2016 pp.807-816
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