A study on planning storytelling of the Motion-Based Serious Game for the Elderly : Focusing on the
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제2호 2018.06 pp.121-130
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Kinect 센서를 사용한 동작기반 게임 캐릭터 애니메이션
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.147-153
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게임용 동작 인터페이스를 위한 블롭 특징 기반 마커프리 모션캡쳐 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제4호 2004.06 pp.5-15
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Developing Exergame, Choo-Choo, Utilizing the Stepper
보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.9 No.12 2014.12 pp.181-192
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Design Strategy for the Implementation of Cooperative Group Games in Motion Based Arcade Game System
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 International journal of contents Vol.7 No.4 2011 pp.10-18
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Cell-based motion control of mobile robots for soccer game
[Kisti 연계] 제어로봇시스템학회 제어로봇시스템학회 학술대회논문집 1997 pp.819-824
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A Development of Motion Detection Based Serious Game "ChoDeungGangHo" for Physical Training
[Kisti 연계] 한국컴퓨터정보학회 Journal of the Korea society of computer and information Vol.20 No.11 2015 pp.55-62
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UNDERSTANDING BASEBALL GAME PROCESS FROM VIDEO BASED ON SIMILAR MOTION RETRIEVAL
[Kisti 연계] 한국방송공학회 한국방송공학회 학술대회논문집 2009 pp.541-546
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.3 2014 pp.7-14
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사용자의 헬스케어를 위한 AR기반 체감형 게임 콘텐츠 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.18 No.4 2018 pp.53-64
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