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박물관 체감 교육용 게임 개발에 관한 연구

원문정보

A Study on the Development for Motion Based Museum of Educational Game

이지훈

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초록

영어

According to increased spare time, we need the culture complex it's possible that family enjoy together. Especially, in case of having kids, they would like to get both satisfaction-Education & Culture enjoyment. So, this research would help them to re-visit the museum and that place to be activated, as developing pre-experience game for the museum which is considered the education theory based on a learner's immersion, with two points-Education & Culture.

한국어

여가 시간이 증가하면서 가족들이 함께 즐길 수 있는 문화공간이 필요하다. 특히 자녀를 두고 있는 가족인 경우 자녀들 교육과 문화 향유라는 두 가지 만족을 얻으려고 한다. 이에 본 연구는 교육과 문화라는 두 요소를 가지고 학습자가 몰입감 요소를 바탕으로 교육학 이론을 고려한 박물관의 체감형 교육용 게임을 개발함으로써 박물관 재방문 및 활성화의 도움을 주고자 한다.

목차

요 약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서 론
 Ⅱ. 이론적 배경
  1. 박물관
  2. 체감형 게임
  3. 체감형 교육용 게임 구조 및 구현
 Ⅲ. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이지훈 Ji-Hun Lee. 청운대학교 공연기획경영학과 교수

참고문헌

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