원문정보
노인용 체감형 기능성 게임 스토리텔링 기획 연구 : <The Four Seasons>를 중심으로
초록
영어
The purpose of this study is to explore the advantages and limitations of existing functional games for the elderly and explore the storytelling strategies of functional games for the elderly by combining the media possibilities of the sensory games. Based on theoretical exploration and empirical approach to the functional game for the elderly, this study examines the coexistence of the elderly person 's specificity, the technical attribute of the sensory interface, and the heterogeneous properties of fun and function, To construct a storytelling strategy and to organize
한국어
본 연구는 기존 노인용 기능성 게임이 갖는 장점과 한계점을 분석하고 체감형 게임이 갖는 매 체적 가능성을 접목하여 노인용 체감형 기능성 게임의 스토리텔링 전략을 탐색하는 것을 목적으 로 한다. 따라서 본 연구는 노인용 기능성 게임에 대한 이론적 탐색과 경험적인 접근을 바탕으로, 노인이라는 대상의 특수성과 체감 인터페이스라는 기술적 속성, 그리고 재미와 기능이라는 이질 적인 두 속성의 결합이 만들어내는 혼재성을, 게임의 형식으로 구조화하기 위해 스토리텔링 전 략을 수립하고 게임을 기획하였다.
목차
1. Introduction
2. Status of functional games for the elderly
3. Storytelling Strategies of Functional Games for the Elderly
3.1 The background and concept of 'The Four Seasons', a functional game for the elderly
3.2
3.3 The expected effect of
4. Conclusion
Reference
<국문초록>
<결론 및 향후 연구>
