Creativity of Language based Design Generation of Game Graphic
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제23호 2010.12 pp.305-311
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입체조형 디자인을 활용한 유아 창의력 평가 방법 연구 - 디자인 창의성 평가지표 개발 기초연구 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.12 No.4 통권 제32호 2014.12 pp.167-180
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디자인 창의성 평가 지표 현황과 특성 분석에 따른 대안 제시
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.12 No.2 통권 제30호 2014.06 pp.269-278
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디자인 창의성 평가를 위한 테스트 모델 개발과 활용방안 연구
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.2 통권 제46호 2018.06 pp.117-134
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어린이 디자인 창의력 교육의 실태 및 개선방안에 관한 연구
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.11 No.1 통권 제24호 2013.03 pp.149-164
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의류학 전공 대학생들의 패션디자인 독창성에 대한 자기효능감 연구
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.16 no.1 2016.03 pp.117-132
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창의성 함양을 위한 창의적 패션디자인 프로세스 개발 - 디자인 씽킹 프로세스를 기반으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.18 No.4 통권 제56호 2020.12 pp.247-258
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3D 프린터 활용 유아디자인교육 프로그램이 유아의 창의성 및 유용성 증진에 미치는 효과
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제10권 제6호 2020.06 pp.119-127
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소셜커머스 웹디자인 창의성이 소비자의 만족도와 지속적 이용의도에 미치는 영향 연구 : 소셜커머스 ‘쿠팡’을 중심으로
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.13 No.4 통권 제36호 2015.12 pp.187-198
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후츠파 문화정신과 디자인 씽킹 연구를 통한 기업 융합형 창의성 모형 제언
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.13 No.2 통권 제34호 2015.06 pp.333-344
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