The Effect of Game Making Activities using Game Engine on Youth's Software Education
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제2호 2019.06 pp.49-57
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빅게임 “Size Game" 제작을 통한 반복형 디자인 프로세스에 대한 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제8권 No.2 2010.06 pp.33-52
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모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제2호 2016.06 pp.65-73
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Platformer Game Contents Creative System using Paper and Its Effects
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제2호 2019.06 pp.59-71
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보안공학연구지원센터(IJUNESST) International Journal of u- and e- Service, Science and Technology Vol.7 No.3 2014.06 pp.207-216
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[Kisti 연계] 대한산업공학회 Industrial engineering & management systems Vol.11 No.1 2012 pp.123-132
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Macroscopic Recognition and Decision Making for the GO Game Moves
[Kisti 연계] 한국지능시스템학회 한국지능시스템학회 학술대회논문집 1998 pp.674-679
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.14 No.1 2014 pp.29-38
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.5 2019 pp.77-90
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게임개발을 위한 팀 프로젝트 활동이 초등수학영재의 공동체배려와 조직관리능력 기술에 미치는 효과
[Kisti 연계] 한국수학교육학회 한국수학교육학회지시리즈C:초등수학교육 Vol.18 No.3 2015 pp.175-190
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e-스포츠 콘텐츠 이용자들의 저작권보호 의사결정에 대한 영향요인 분석
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.14 No.12 2014 pp.723-732
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맥주매송게임에서 다구찌 방법에 의한 불확실 정보 기반 의사결정 연구
[Kisti 연계] 한국산업경영시스템학회 Journal of the Society of Korea Industrial and Systems Engineering Vol.33 No.3 2010 pp.162-168
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모바일 게임 플랫폼에서의 시그널의 유형과 시그널을 이용한 의사결정과정
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.4 2017 pp.117-128
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